Bonus gibt es bei großen Gruppen, Hoermann-Motiven, Serien, Sortiment und starken Schlussrunden.
6–9 MotiveBooster x2
10–14 MotiveBooster x3
ab 15 MotivenBooster x5
ab 8 Hoermann-MotivenKenner-Bonus +1920
2 Bonuszüge in FolgeSerien-Bonus +300
3 Bonuszüge in FolgeGroße Serie +800
alle 6 MotiveSortiment-Bonus (je Motiv min. 3 Karten) +500
späte 4er-GruppeLetzte-Runde-Bonus +400
3 RestkartenAbsacker-Bonus +300
2 RestkartenDoppel-Sundowner-Bonus +800
1 RestkarteGold-Schnapserl-Bonus +1600
0 RestkartenSchnapsbrenner-Finale +3000
Grundpunkte: Motive² + Motive × 10. Der Booster multipliziert diese Punkte. Serien, Sortiment, Hoermann-Motive und starke Schlussrunden bringen zusätzliche Punkte.
Mehrspieler-Idee: Vor der Runde eine Zielpunktzahl vereinbaren. Wer nach einer Runde am nächsten dran ist, gewinnt. So geht alles: höchster Stand, schlechtestes Ergebnis oder der präziseste Treffer zwischendrin.
Bei vollständig leergeräumtem Spielfeld kann eine kleine Überraschung warten. Teilnahme und Einlösung nur ab 18 Jahren.